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HTC在推出Vive Studios时模仿了Oculus。热门内容可以在这里诞生吗?

对于主要的头显制造商,在优化自己的设备的同时,还必须向用户提供高质量的VR内容。今天,htc宣布成立新的子公司:Vive Studios,该公司过去曾为Vive创建,监督和发布新的高质量VR内容,并任命了现任内容副总裁Joel Breton为新部门的负责人。 11月,一家研究机构发布了一份全球VR发展报告。其中的数据表明,全球全球消费者VR内容的总数仅超过1000,其中许多是演示产品。当前,迫切需要高质量的VR内容来丰富这个行业,无论是快速生产出优秀的VR内容还是拓展新的发展方向。关于与Vive Studios进行何种形式的合作,官方解释的具体性质如下:“ Vive Studios使用类似于许多终端游戏的发行模型。该标签将与内部开发人员或外部开发人员合作以产生第一方内容。对于外部开发人员,可以说Vive Studios是自然的合作伙伴,可以为他们提供开发资金和市场支持。 Vive Studios积极在各个VR领域中创建内容。除游戏外,它还包括在教育,电影,设计,社交,房地产,体育,媒体,零售业,医疗保健和其他正在改革的领域中的VR工具和应用程序。在各种娱乐场所和中心都使用了VR内容。在会议上,htc推出的第一个产品是Arcade Saga,这是由内部工作室2 Bears开发的射箭游戏。随着第一个游戏Arcade Saga的发布,Vive Studios将会在未来几周内发布更多游戏。