5G的到来为AI的发展提供了广阔的前景。为了促进5G + AI产业链的整合创新,抓住新一轮数字浪潮的机遇,昨天在上海举行了“ 2020紫光展瑞市场峰会”的“ 5G + AI产业创新论坛”。 。会上,腾讯IEG云游戏产品总监余扬表示,大带宽,低延迟和低丢包率的5G特性使云游戏渲染和多端渲染成为可能。用户可以随时随地通过任何Internet终端体验云游戏。于洋指出,新的游戏模式正在突破目前全球相对稳定的游戏市场结构。云游戏的发展将经历四个阶段:第一阶段,传统游戏的云化,可以在云游戏平台上流畅运行和流畅体验;第二阶段是打破传统的三终端障碍,PC,计算机和移动电话上的游戏可以相互连接,并且可以无障碍地进行转换。第三阶段是大规模商业化,这大大降低了云游戏的运营成本,并尽可能减少了消费者。支出;在第四阶段,基于云服务器和基于云的开发的云原生游戏出现并引爆了市场。根据Gamma Data的《 2020年云游戏产业调查报告》,2020年中国云游戏市场规模约为12亿元人民币;艾瑞咨询(iResearch)数据库估计,到2023年,行业规模有望超过200亿元。此外,根据信达证券的报告,未来五年云游戏的潜在用户数量将达到近2亿。于洋介绍,腾讯云游戏-仙游可以实现一键式登录,跨终端体验和多人协作。作为腾讯云游戏的官方平台,它还可以提供全面的一站式游戏云化解决方案,与市场上90%以上的游戏兼容,无需进行特殊修改,省却了工作量和精力。于洋表示,面向未来,腾讯将与行业上下游合作伙伴共同布局云游戏行业的标准建设,不断探索云游戏的玩法和价值,与行业共同开展行业创新,共同促进全球云游戏产业的整体步伐。