有许多类型的DRAM。

常用的是FPRAM / FastPage,EDORAM,SDRAM,DDR RAM,RDRAM,SGRAM和WRAM。

这里描述了一个DDR RAM。

DDR RAM(日期速率RAM)也称为DDR SDRAM。

这种改进的RAM与SDRAM基本相同。

不同之处在于它可以在一个时钟内读取和写入两次数据,从而使数据传输速度加倍。

这是计算机中使用最多的内存,它具有成本优势,实际上击败了英特尔的其他内存标准 - Rambus DRAM。

在许多高端显卡上,高速DDR RAM也用于增加带宽,这可以大大提高3D加速卡的像素渲染能力。

有许多类型的DRAM。

常用的是FPRAM / FastPage,EDORAM,SDRAM,DDR RAM,RDRAM,SGRAM和WRAM。

这里描述了一个DDR RAM。

DDR RAM(日期速率RAM)也称为DDR SDRAM。

这种改进的RAM与SDRAM基本相同。

不同之处在于它可以在一个时钟内读取和写入两次数据,从而使数据传输速度加倍。

这是计算机中使用最多的内存,它具有成本优势,实际上击败了英特尔的其他内存标准 - Rambus DRAM。

在许多高端显卡上,高速DDR RAM也用于增加带宽,这可以大大提高3D加速卡的像素渲染能力。

英特尔的2188 DRAM芯片于1979年发布,采用16Kx1 DRAM 18线DIP封装。

这是第一个出现的DRAM芯片。

现在让我们解释它的含义:“16K x 1”意味着芯片可以存储16384位数据,同时它可以同时读取或写入1位。

DRAM地址引脚为7,SRAM地址引脚为14. 16K DRAM通过DRAM接口将地址分为两部分,然后使用两个连续的时钟周期传输地址数据。

这节省了一半的引脚实现和与SRAM相同的功能。

这种技术是多路复用的。

可以做与16K SRAM相同的工作。

DRAM减少地址引脚的主要原因如下:1。

相同容量的DRAM比SRAM小四倍。

这将没有足够的空间来放置与SRAM相同数量的引脚。

因此必须减少地址引脚。

2.虽然制造商可以增加DRAM的尺寸以增加引脚尺寸,但是为了降低成本和功耗,有必要减少地址引脚的数量。

3.大容量DRAM芯片通常使用多通道寻址技术。

虽然这使DRAM芯片变得复杂并使DRAM接口更复杂,但由于DRAM的特性,它可以获得比相同容量SRAM更少的地址引脚。

DRAM可以存储充电的时间非常短,因此需要在充电消失之前刷新,直到下次写入数据或关闭计算机电源为止。

每次读取和写入操作都会刷新DRAM中的电荷,因此DRAM被设计为定期读取其内容。

刷新技术具有以下优点:1。

只要使用/ RAS激活每一行,就可以进行所有刷新。

2.使用DRAM控制器控制刷新,以防止刷新操作干扰常规读写操作。

3.通常,DRAM行的数量小于列数,刷新的行越少,时间越短。

过去,在通用嵌入式设计中,存储器部分主要使用SRAM。

后来,由于计算机等电子数据设备的增长,设备内部使用的存储容量大大增加。

此时,很难使用SRAM来实现大容量存储器。

系统必须使用DRAM。

DRAM的每个位的存储电路由1个晶体管和1个电容器组成。

每位SRAM需要46个晶体管。

DRAM的存储密度是SRAM的46倍。

尽管DRAM在存储密度和电路成本方面优于SRAM,但DRAM也不如SRAM。

SRAM以连续供电模式存储数据,因此在操作中消耗大量功率,并且相对DRAM实现刷新方法。

保持内存容量,虽然它更节能,但内存数据访问速度不如SRAM。

另外,由于刷新电路,存取电路等的设计,系统接口的电路比SRAM复杂。

SRAM没有刷新电路,接口设计简单直观。

因此,对于电子工程师来说,除非SRAM无法满足高容量,否则设计要求如低功耗,否则SRAM应尽可能实现,因为SRAM的电路设计比DRAM更简单,更容易。

由于SRAM和DRAM具有许多完全不同的特性,因此应用范围多年不同。

SRAM用于小容量的高速接入应用,例如高速处理器缓存,高速网络设备(例如路由器)。

DRAM用于需要大量存储器的应用中,例如激光打印机和高清数字电视。

然而,在手持式应用的设计中,同时需要DRAM和SRAM的特性,这需要SRAM的简单电路特性(因为印刷电路板面积小,线数可以减少),以及需要DRAM的低功耗(由电池操作)。

此外,使用的芯片数量也约为一个或两个芯片,因此同时使用DRAM芯片和SRAM芯片并不容易。

由于它只能逐个使用,真正的权衡结果是使用DRAM,但必须通过将刷新电路改为自刷新来简化DRAM访问接口,然后简化接口的兼容性和近似。

原始SRAM的接口因此成为PSRAM,有时称为PSDRAM。

PSRAM标准有自己的技术阵营。

PSRAM的概念是改变DRAM的原始访问接口设计,使其接口与原始SRAM的访问接口兼容,并且在访问时序等其他特性方面类似。

但是,这个概念还不够。

所有参与者仍然组成联盟阵营,并建立自己的PSRAM规范和标准。